我觉得,其实就是新鲜感呗?新鲜感自然来自于“新鲜”啊(笑)~
新的地形新的装备新的物品新的技能,要是能有新的剧情就更好了~去掉无意义的重复,避免任何类型的重复,很多东西,一次新鲜两次重温三次就是烦人了。
另外把探索的回报提高一点,比如你本来是向左走死路向右走神装get,那就神装拆两半一边一半等等等等嘛~
MonAster 18年盗版人生后开始转正
回答了问题 发布于 2017-05-15 14:54:53
我觉得,其实就是新鲜感呗?新鲜感自然来自于“新鲜”啊(笑)~
新的地形新的装备新的物品新的技能,要是能有新的剧情就更好了~去掉无意义的重复,避免任何类型的重复,很多东西,一次新鲜两次重温三次就是烦人了。
另外把探索的回报提高一点,比如你本来是向左走死路向右走神装get,那就神装拆两半一边一半等等等等嘛~
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