fenx X 回答了问题 更新于 2017-05-15 14:52:52 为什么游戏总是注重画面的真实? 还是那句话,先问是不是,再问为什么。艺术也绝对不崇尚真实,因为没有真实。而游戏的视觉上与现实相近则是企划后各方面考虑所得出的美术风格走向。 著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。 关注 13 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 fenx 的更多回答 查看所有回答 哪些数字能让你回想起一段独特的游戏记忆? 142857 游戏评测是不是写的字儿越多越好? 感觉题主不只问了一个问题…… 越简炼直白的文字其实比口语化的东西需要更多时间来思考,每个人对于风格的追求也不一样,很多因素无形中影响着整体字数; 不一定正确的独立思考观点 > 千篇一律的媒体符合大众思维观点; 赞同这个,就个人而言一般分两种:玩过这个游戏后看别人评测和自 ... 该如何理解RPG中的逃跑? 看了其他回答后反而有点看不懂问题了……如果是在讨论逃跑在游戏中存在合理性的话是肯定的吧,避免了战斗状态成为一个死胡同,给予玩家更多选择权利。至于使用频率就是玩家问题了和游戏也没什么关系,如果为了使逃跑这种非收益性指令与其他收益指令平起平坐的话,感觉像是在脑暴一套RPG战 ... 该问题的其他回答 四盆花儿 回答 2021-10-05 为什么游戏总是注重画面的真实? 游戏性一定是大于画面的,我现在也这么认为。 再次基础上,优秀的画面更容易让人共情,很快对游戏品质建立信任,对后续的内容产生期待。 而无限趋近于写实的画面,只是优秀画面的一种类型,作为工具,可能适用于一些写实题材的游戏。例如射击游戏。 柔王丸 回答 2018-10-26 为什么游戏总是注重画面的真实? 游戏并非是一直倾向于写实画风, 但游戏大体上,会一程度(战比还不低)倾向于写实。而且游戏画风对现实的似真程度,有着不同的临界点, 简单说,画风写实,会大大降低 玩家的“辩识成本” 其实FC的画质,已经能突破最基础的一个临界点了,比早年ACSII码,和符号码的游戏要强了不知道多少 ... kEN 回答 2018-08-06 为什么游戏总是注重画面的真实? 没有总是写实可以是作者的哲学,不写实也可以是提高写实程度作为提升代入感的手段之一无可厚非写实风格标杆相对明确,对立项,开发,宣传等各个环节以及技术,人员等各个方面都相对友好有人喜欢玩,有人喜欢做 世俗骑士 回答 2018-08-05 为什么游戏总是注重画面的真实? 3A来说是这样没错。 画面越来越真实,只是因为真实画面游戏好卖而已,其它都是次要的。 这和多数男人看女人的原理是一样的:长相是第一要素。 长得好看(画面真实),那就娶(买)回来慢慢了解。 多嘴一句,如果允许先做一段时间女朋友(试玩),这种情况会好很多。 可惜厂商就是不开窍。 伽耶特黎 回答 2018-04-30 为什么游戏总是注重画面的真实? 游戏就是游戏。有的游戏使用真实画风,是把感官的沉浸式体验作为卖点,就如同google的虚拟景点。有的游戏将卡通画风(各种各样的)、复古像素画风作为卖点,则不使用真实画风。无论如何,游戏本身的追求是作者和玩家的思想交流,玩家通过游戏体验作者想传达的某个情绪和理念,而不是题主 ... Eks_远 回答 2017-05-19 为什么游戏总是注重画面的真实? 游戏媒体追求沉浸感代入感,似乎画面更好更真实会加强这一点。但目前的情况是,许多3A级大作都不能让我体验到这一点。当然这也许是我的个人偏好问题,不具备普遍性。就我个人来说,目前最产生沉浸感代入感的反而是一些独立游戏。代表就是undertale。这是游戏叙事设计上的问题,而不是技 ... 狼崖雪 回答 2017-05-17 为什么游戏总是注重画面的真实? 先说是不是再问为什么。 像素游戏,非真实卡通渲染。 至少在看到你这个问题的时候我脑子里就有这两个词。 而针对这两个词完全可以问出相反的问题。“为什么有的游戏刻意不追求画面的真实性” 然后,如果这个问题是“为什么有的游戏特别注重游戏画面的真实性?” 我的答案其实还蛮肤浅的: 对 ... 张公子 Wayne 回答 2017-05-15 为什么游戏总是注重画面的真实? 先放两张图 蒙娜丽莎和梵高: 上面两张图哪张更真实,一目了然,达芬奇和梵高都是神级的艺术家,然而两人的表现手法截然不同,按照凡人(你我)的眼光第一眼必是更欣赏蒙娜丽莎。 那么再回到游戏上,从游戏开发商来看,你的问题就是错的,并不是总是注重画面真实,就像上面的例子一样 ... IP 回答 2017-05-14 为什么游戏总是注重画面的真实? 因为游戏画面影响玩家的游戏体验,对游戏品质毫无疑问是加分项。虽然也许普通人并不能分辨游戏画面的好坏,但请相信,玩家对于游戏画面好坏的判断力,就和对游戏好坏的判断力一样都是培养出来的。 对厂商来说,无论是影响相对较大的FPS或者其他类型的游戏,从95-17以来游戏的画面一直在 ...
fenx 的更多回答 查看所有回答 哪些数字能让你回想起一段独特的游戏记忆? 142857 游戏评测是不是写的字儿越多越好? 感觉题主不只问了一个问题…… 越简炼直白的文字其实比口语化的东西需要更多时间来思考,每个人对于风格的追求也不一样,很多因素无形中影响着整体字数; 不一定正确的独立思考观点 > 千篇一律的媒体符合大众思维观点; 赞同这个,就个人而言一般分两种:玩过这个游戏后看别人评测和自 ... 该如何理解RPG中的逃跑? 看了其他回答后反而有点看不懂问题了……如果是在讨论逃跑在游戏中存在合理性的话是肯定的吧,避免了战斗状态成为一个死胡同,给予玩家更多选择权利。至于使用频率就是玩家问题了和游戏也没什么关系,如果为了使逃跑这种非收益性指令与其他收益指令平起平坐的话,感觉像是在脑暴一套RPG战 ... 该问题的其他回答 四盆花儿 回答 2021-10-05 为什么游戏总是注重画面的真实? 游戏性一定是大于画面的,我现在也这么认为。 再次基础上,优秀的画面更容易让人共情,很快对游戏品质建立信任,对后续的内容产生期待。 而无限趋近于写实的画面,只是优秀画面的一种类型,作为工具,可能适用于一些写实题材的游戏。例如射击游戏。 柔王丸 回答 2018-10-26 为什么游戏总是注重画面的真实? 游戏并非是一直倾向于写实画风, 但游戏大体上,会一程度(战比还不低)倾向于写实。而且游戏画风对现实的似真程度,有着不同的临界点, 简单说,画风写实,会大大降低 玩家的“辩识成本” 其实FC的画质,已经能突破最基础的一个临界点了,比早年ACSII码,和符号码的游戏要强了不知道多少 ... kEN 回答 2018-08-06 为什么游戏总是注重画面的真实? 没有总是写实可以是作者的哲学,不写实也可以是提高写实程度作为提升代入感的手段之一无可厚非写实风格标杆相对明确,对立项,开发,宣传等各个环节以及技术,人员等各个方面都相对友好有人喜欢玩,有人喜欢做 世俗骑士 回答 2018-08-05 为什么游戏总是注重画面的真实? 3A来说是这样没错。 画面越来越真实,只是因为真实画面游戏好卖而已,其它都是次要的。 这和多数男人看女人的原理是一样的:长相是第一要素。 长得好看(画面真实),那就娶(买)回来慢慢了解。 多嘴一句,如果允许先做一段时间女朋友(试玩),这种情况会好很多。 可惜厂商就是不开窍。 伽耶特黎 回答 2018-04-30 为什么游戏总是注重画面的真实? 游戏就是游戏。有的游戏使用真实画风,是把感官的沉浸式体验作为卖点,就如同google的虚拟景点。有的游戏将卡通画风(各种各样的)、复古像素画风作为卖点,则不使用真实画风。无论如何,游戏本身的追求是作者和玩家的思想交流,玩家通过游戏体验作者想传达的某个情绪和理念,而不是题主 ... Eks_远 回答 2017-05-19 为什么游戏总是注重画面的真实? 游戏媒体追求沉浸感代入感,似乎画面更好更真实会加强这一点。但目前的情况是,许多3A级大作都不能让我体验到这一点。当然这也许是我的个人偏好问题,不具备普遍性。就我个人来说,目前最产生沉浸感代入感的反而是一些独立游戏。代表就是undertale。这是游戏叙事设计上的问题,而不是技 ... 狼崖雪 回答 2017-05-17 为什么游戏总是注重画面的真实? 先说是不是再问为什么。 像素游戏,非真实卡通渲染。 至少在看到你这个问题的时候我脑子里就有这两个词。 而针对这两个词完全可以问出相反的问题。“为什么有的游戏刻意不追求画面的真实性” 然后,如果这个问题是“为什么有的游戏特别注重游戏画面的真实性?” 我的答案其实还蛮肤浅的: 对 ... 张公子 Wayne 回答 2017-05-15 为什么游戏总是注重画面的真实? 先放两张图 蒙娜丽莎和梵高: 上面两张图哪张更真实,一目了然,达芬奇和梵高都是神级的艺术家,然而两人的表现手法截然不同,按照凡人(你我)的眼光第一眼必是更欣赏蒙娜丽莎。 那么再回到游戏上,从游戏开发商来看,你的问题就是错的,并不是总是注重画面真实,就像上面的例子一样 ... IP 回答 2017-05-14 为什么游戏总是注重画面的真实? 因为游戏画面影响玩家的游戏体验,对游戏品质毫无疑问是加分项。虽然也许普通人并不能分辨游戏画面的好坏,但请相信,玩家对于游戏画面好坏的判断力,就和对游戏好坏的判断力一样都是培养出来的。 对厂商来说,无论是影响相对较大的FPS或者其他类型的游戏,从95-17以来游戏的画面一直在 ...