1.没有装备系统使得平衡更好做。设计师通常只需要更改某个天赋的数值甚至是移动天赋的等级就可以做到平衡。
2.一些各分段胜率较低的英雄迟迟不见动刀,强度争议较大的可能是麦迪文、阿巴瑟这种特色英雄。可能设计师是想保持“某些英雄在某些情况下特别强但是其它情况强度很弱”的特色。
3.全图流的平衡做得还不够,全图流崛起后专业英雄地位明显下降,虽然在某个补丁以后全图流英雄的传送技能冷却增加了,但是目前比赛全图流英雄还是首ban/首pick。专业英雄是风暴的特色,希望他们的地位可以更高。
曜穆 古典战棋游戏爱好者,像素艺术爱好者
回答了问题 发布于 2017-05-13 22:27:06
1.没有装备系统使得平衡更好做。设计师通常只需要更改某个天赋的数值甚至是移动天赋的等级就可以做到平衡。
2.一些各分段胜率较低的英雄迟迟不见动刀,强度争议较大的可能是麦迪文、阿巴瑟这种特色英雄。可能设计师是想保持“某些英雄在某些情况下特别强但是其它情况强度很弱”的特色。
3.全图流的平衡做得还不够,全图流崛起后专业英雄地位明显下降,虽然在某个补丁以后全图流英雄的传送技能冷却增加了,但是目前比赛全图流英雄还是首ban/首pick。专业英雄是风暴的特色,希望他们的地位可以更高。