评论 7

TianQi 1年前

战棋类爱好者还是偏小众,在手机平台上目前算是比较成功的国产战棋游戏,可以去观察下国人制作的曹操传系列。玩家虽然不多,但是消费能力不差,这和对应人群有关。凭借这些收入,一个独立的开发工作室可以很好的生存下去了。

沉竹 [作者] 1年前

@TianQi ‍ 同意。其实现在做手游,能深入挖掘一个细分做好,就已经很好了。二次元当初也是一个很小的细分

世俗骑士 1年前

"手游其实是很适合战棋类游戏的一个平台"这句话很精辟!

沉竹 [作者] 1年前

@黎2016 ‍ 期待更多战棋游戏在将来登陆手游平台

战争就是和平 1年前

哎,最近荣耀战棋凉凉。

汪汪仙贝 1年前

个人觉得战棋要适应手游架构其实也有利有弊,比如可以拆分成独立役的形式比较适应手游持续更新的模式,但是为了适应碎片化时间,单场战役就很难还原传统战棋大战役、长时间战斗的过程。

当然,长时间战斗的大战役本身也是属于少数核心爱好者的狂欢。像火纹手游那样的小地图战役,作为大众玩家也足够体会一点战棋的魅力了。

BeastElite 1年前

火焰纹章:英雄,我去玩了一下。。。说到底还是个抽卡游戏吧,感觉策略性不是很强,系统有点过于庞杂

登录奶牛关账号即可参与讨论