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EllisNewman 独立游戏制作者必须要会吹拉弹唱吗

回答了问题 发布于 2017-05-11 13:20:47

设计游戏时可以用哪些方式来表现时间的流动?

首先大喊一声“The World!”(记得要日式发音 Za Warudo!)

然后时间就可以继续流动了(そして時が動き出す)



不抖机灵了,如果是不与gameplay相关,只是单纯表现在游戏场景上的话,一些小细节即可体现出时间的流逝,比如楼上提到的天气、光影等变化。也可以从角色动画等方面着手,例如玩家闲置一段时间没有操作时,主角、同伴或NPC会做出一些挠头之类的小动作。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    林云 1年前

    hahaha这玩gal的既视感

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