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saiya

回答了问题 发布于 2017-05-10 19:29:29

游戏中的暴击率超过100%时一般是如何处理的?

一般是作溢出 即 cri>=100%时 按 100%计算 必定暴击


但如果是有暴击抗性/暴击防御属性的案例 

暴击几率-对方暴击抗性=真暴击几率


也有的面板暴击率是 对于XX级的敌人暴击率为100% 一般是除去普通等级还有其他等级的游戏 类似暗黑的巅峰和剑灵的星级/boss的超等级


也有其他特有公式 可以自己想一个

例如:我随便写的

170%暴击率&(爆击伤害=200%ATK) = 100%暴击& ((170-100)%+200%)ATK

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