Everything that lives is designed to end.
所有的存在 都是为了毁灭而设计
We are perpetually trapped in a never-ending spiral of life and death.
我们永远被囚禁在重复生与死的螺旋中
Is this a curse? Or some kind of punishment?
这是诅咒?还是惩罚?
I often think about the god who bleesed us with this cryptic puzzle,and wonder if we'll ever have the chance to kill him.
我们是否总有一天 会起身反抗交给我们无解谜题的神?
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这段文字可以理解做为对剧情的伏笔 / 补充说明
就这段文本结合游戏背景及本身内容展开分析
由于横尾监督尊崇哲学家 尼采 的思想,
所以游戏主旨是在讲【虚无主义】跟【存在主义】,
尼采最具代表性的论点及思想就是【上帝已死】和【超人论】,
【上帝已死】即从基督教信仰业已破产("上帝死了")的事实,引出了一切传统价值必将随之崩溃("一切价值的重估")的结论。二十世纪,人们感觉到这种价值真空,认为失去了从前似乎明白而确定的意义,于是人的存在的荒谬性成了现代西方文学和哲学的一个主题。价值真空又意味着人生并无超验的约束,于是人的自由、人性的开放性和无限可能性也成了现代西方文学和哲学的一个主题。
由此片头那段台词就不难理解了
我们可以从游戏中可以得知的情报:
1.“人类” 即为人造人(Android)的 “造物主”(上帝),后续游戏进程中我们可以得知 “人类” 已灭亡的事实,但在机械生命体的战争仍在持续,少数知晓真相的人造人“情绪低落,失去斗志” 。为了防止局势崩盘而组建了 寄叶(YoRHa)部队,以及“月球人类议会” 振奋军心,且试图掩盖这一真相。——参考“YoRHa的由来”机密档案
而游戏3周目中,从机械网络数据库中文档得知寄叶部队原本为 “弃子”,即注定要被毁灭。这就符合开头第一句话 “所有的存在 都是为了毁灭而设计”
2.“外星人”作为机械生命体(machine)的“造物主”(上帝),反被自己创造的玩物因为“打倒敌人”这一指令的矛盾性(要打倒“敌人”首先要有“敌人”,所以“敌人”就不能被消灭),而被机械当作 “阻挡指令进行的障碍” 被灭绝。
即印证了 ”我们是否总有一天 会起身反抗交给我们无解谜题的神?“
同时,在通关3周目之后,读取存档后我们将退回到整个故事的最开始
(即打飞机游戏时)
知晓真相的我们,也可以苦笑地看作是一种 ”宿命的轮回“
即 “我们永远被囚禁在重复生与死的螺旋中“
而这是诅咒,还是惩罚?
码字不知不觉地就快天亮了hhh
如有需要转载请吱一声,我会很兴奋的ʕ •ᴥ•ʔ (不过这种东西应该没人会转吧)
我的原文:https://cowlevel.net/article/1881958
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参考资料:
尼采 - 百度百科
尼采精英超人理论 作者:Caesar - 知乎https://www.zhihu.com/question/19974208/answer/18968145
尼尔:机械纪元讲了一个怎样的故事? - 知乎https://www.zhihu.com/question/56373476/answer/155423560
mzy069 1年前
湫雨 [作者] 1年前
发布
湫雨 [作者] 1年前
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