正确是要靠时间检验的,成功要靠结果说话的
只能说目前看来还行的原因是因为这里长期无人问津导致小本经营也没什么太大的阻力,所以开了个好头
等到阻力大了,才是真正考验的时候(我已感受到了
各种好头坏结果的,见得多了去了,不是么
游戏种类只会越来越多,只不过在不同的地区会有不同程度的体现,玩家群体会越来越分散,与其说希望单机崛起,不如说希望单机正版玩家比例回归到一个正常的水平上,比如10%这样的,这就够了。
也别想着什么CDRP十年如一日了,人家也是全球特例,要不我们先定个小目标现有个505games,再有个Kalypso这样的。
至于EA?育碧?你爬都爬不好还要啥博尔特的速度。
mousepo 1年前
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