归根结底还是环境原因,国内的环境造成了快餐横行的现状。
2.0时代的我曾经向很多大学同学安利这款游戏,但听到点卡收费四个字,就有一半表示拒绝,剩下的一半也死在了练级的路上,只有一个同学练到了50,并带他下了趟极泰坦,然后他抱怨太难了,没意思。
3.0时代渐渐有同学开始听说这款游戏了,但仍旧有极少的人选择加入,身边几乎全是LOL及天刀党。在学校唯一认识的一个14玩家以前是魔兽党。
3.0末期我毕业上班,和同事聊天吹牛时提及steam游戏这块,他们认为游戏就应该免费,点卡收费及买断制游戏简直不可理喻。闻言我便掐断了向他们安利游戏的打算。
如今4.0了,14也越来越火,但我却不在向任何人安利她。
每个人都有自己喜欢的游戏,每个人的理念玩法不同,没有必要非得争出个好坏,坚持自己喜欢的便好。
OwenTsai 1年前
游戏狗 1年前
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