PC未通关1(那时候电脑坏了,后面懒得弄,接着玩掌机),GBA通关2
首先,就画面而言,黄金的太阳在GBA游戏里面可以算的上优秀了,色彩鲜艳(掌机完美,模拟器只能说一般),充分应用了GBA有限的机能,实现了伪3D的视觉效果,这使得他的战斗场面十分华丽。
第二,精灵系统,黄金太阳系列的特色之一在于捕捉并操控元素产物“精灵”
精灵由四大元素构成并分散在世界的各个角落,可以由玩家可以去捕捉。已经捉到的精灵可以在主角间进行分配,并以此提高角色的能力。角色的职业会随附身不同的精灵而产生变化,而体力等能力和所掌握的精神力也会随职业一起改变。
这满足了玩家的收集癖,大部分的精灵都会在过剧情时获得,休闲玩家无需花费精力去特意搜索,而少数高冷的精灵则等待核心玩家去发掘。
第三,迷宫探索,不同于传统RPG的迷宫探索那般刷怪找路,黄金的太阳很好的结合了他的精神力系统,使得迷宫探索变成了智力解谜,过程更加有趣。
若想成功探索游戏世界并在战斗中取胜,必要因素之一就是正确的使用精神力。对于很多角色扮演游戏来说,魔法只能用在战斗的攻防上,但“精神力”却还可以用来在地图上解谜。游戏中的一些精神力只能于在战斗中,还有一些却只能用在地图上;但还有些精神力却能兼用于二者,如“旋风”精神力不但可以在战斗中攻击敌人,还可以在迷宫中卷走拦路的藤蔓。精神力的基石是四大元素:地(控制岩石和植物)、火(控制火与热)、风(控制风与电)、水(控制水和冰)。随着游戏的进展,玩家可以掌握更多的精神力,习得新精神力的方法除了升级,还可以通过装备精神力道具学会。当玩家需要打通一些游戏道路或是获得隐藏物品时,就需要使用相应的精神力;一些迷宫在前期会由于缺乏精神力而无法解开,它们可以在后期习得相应的精神力后解决。
黄金的太阳系列作为一款角色扮演类游戏,他很好的实现了战斗、剧情、探索三要素的结合与分配……想着怎么编呢,看了下楼上,对啊,这游戏好玩啊,就这么简单。
tc1Len 1年前
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