只玩过黄金太阳1和2的做个评价
个人认为游戏中的战斗触发,技能选择和打击过程做的相当紧凑,仅限于对GBA其他RPG游戏对比的话。其次是游戏的伪3D的世界地图设计,当时给我的震撼很大,当然没有蜘蛛侠大(开头的一小段电影片段和3D开放地图)。最后就是游戏的细节,印象里有个角色的技能是知道NPC角色内心想什么,得到这技能后和NPC对话仿佛开启了新世界的大门。
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再补充一点,游戏的必杀技能动画做的相当大气上档次,给人感觉热血沸腾。
ZombleKingdom 脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。
回答了问题 更新于 2017-05-05 09:50:05
只玩过黄金太阳1和2的做个评价
个人认为游戏中的战斗触发,技能选择和打击过程做的相当紧凑,仅限于对GBA其他RPG游戏对比的话。其次是游戏的伪3D的世界地图设计,当时给我的震撼很大,当然没有蜘蛛侠大(开头的一小段电影片段和3D开放地图)。最后就是游戏的细节,印象里有个角色的技能是知道NPC角色内心想什么,得到这技能后和NPC对话仿佛开启了新世界的大门。
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再补充一点,游戏的必杀技能动画做的相当大气上档次,给人感觉热血沸腾。
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阿布大佐 1年前
解密 战斗 画面三者都是不俗的水平 加上了GBA那时候的便携
ZombleKingdom [作者] 1年前
阿布大佐 1年前
发布
ZombleKingdom [作者] 1年前
发布