实不相瞒,黄金太阳的迷宫探索就那么回事,战斗系统也是古老的回合制战斗,非要说哪优秀,这游戏好玩呀!
作为日式RPG,收集要素恰到好处,不多也不少。装备丰富程度也是不多不少。迷宫丰富,解谜难度适中。剧情线长,一周目游戏时间在20小时左右。剧情简约而不简单,没有冗长的对话。游戏难度不高,即使不刻意练级也能通关。
差不多就这些,和最近大热的“P5”和坑已经大到填不上的“轨迹系列”相比,黄金太阳系列不卖立绘不卖原画,甚至剧情上都没什么出彩的地方,但黄金太阳就是能靠游戏本身让玩家沉迷其中,虽然没什么人玩二周目(宝岛那算不上二周目)。
当然,对于玩游戏追求直观、刺激的人而言,黄金太阳很无聊,没有快速旅行,隐藏点藏的也偏僻,地图特别大,解密特别多,刷刷刷要素基本没有,人物也都是简陋的2D立绘,没有配音。总之是一款过于落后于时代的作品。
非要说黄金太阳经典在哪儿,经典在这是千禧年后为数不多的“古早味”RPG。