不是,国内玩家经常会对市场产生误解,市场中的顶流一直在变,没有哪一个类型能屹立不倒, 而一线游戏则基本 十年不变的是“故事体验游戏” 比如90年代的日本RPG,现代的3A 欧美 四不象( ACT/RPG/AVG的混合物) 而战棋,RTS 都是荣光一现就退到二线了。
RTS 当年的红火,要归功于“时机” 正是win95 ,普及,独立显卡普及,使PC游戏爆发性增长的时代,这个时代 后面又遇上 局域网对战 到英特网进入大众家庭。
这是天时,地利人和的事,并不是RTS当年比别的类型多好玩,而是当时那个环境最适合玩这个。
就象 格斗游戏离了街机繁荣的环境 一样会退到二线一样,RTS的退居二线是必然的,没有任何游戏类型去顶它,它也会这样的。