moba里ban人应该起源于dota的CM模式吧。至于为什么要ban人我觉得有如下几种原因,说出来与大家分享一下:
1.与选取英雄有关。比赛模式下不可能像随机那种模式,每个人选自己喜欢的就行,肯定要按照一定顺序选取。如果不存在ban人,只是单纯的选取就会存在很多混乱的现象,比如后手方永远可以选择克制先手方的英雄,或者先选方可以选取当前版本比较OP的英雄,有了ban人,可以ban掉版本的强势英雄,或者防止己方的选择被过度针对。
2.与战术有关。比赛模式不同于路人局,职业战队的比赛都是严谨的有目的的。一个队伍的选手不可能擅长所有的英雄,所以每个队的战术也都不尽相同。ban人可以防止自己的队伍无法实施战术。
3.比赛的精彩性。ban/pick是没有硝烟的战斗,破坏对方的阵容,选取最适合己方的阵容,无疑会增加比赛的看点。如果没有ban,那么每局几乎都是相似的阵容,因为大数据统计下,可以很轻易的得知目前版本各个位置上哪些英雄最强势。没有ban人,每场比赛都几乎是复制粘贴的较量,会降低比赛观赏性。