国外部分有名的沙盒游戏已经有自己面向的稳定玩家,国内的推广或许能吸引到小部分玩家。但是最主要的面向用户还是几年前沙盒热潮过去以后那些还在玩的玩家。毕竟还是有很多玩家早早体验到了盗版游戏。但是推广的作用或许能唤醒一些玩家的正版版权意识,也更容易将身边的朋友拉入坑。所以我认为将其引进国内是个好现象。但反观国内,国内的沙盒游戏也是有的,但我认为缺乏很多能吸引沙盒玩家的点。对于制作精良的外国沙盒和制作艰难达到精良的国内沙盒,我认为对国内游戏制作者的沙盒计划是个门槛。
咏夜 学习绘画中,从小爱好游戏的猫控一只。
回答了问题 更新于 2017-05-02 22:32:59