评论 4

弗霖凯 1年前

可是,我在"https://cowlevel.net/question/4"的两个回答中,看到了"- 格式为"一个中文名称 + 一个半角空格 + 一个英文名称""以及"务必同时填写游戏的中文名称和英文原名(如果有),如:暗黑破坏神2 Diablo II".
如果是要求填写中文名,我觉着可以理解,毕竟是中文社区.如果要求填写原名,也可以理解,是对原作者的尊重.但是这里的要求填写英文名,确实不太理解.
关于重置版,多大的变化可以新建条目?是有固定的标准,还是社群投票,还是钦点硬点?

Yoge [作者] 1年前

@弗霖凯 ‍ 当时想的比较片面,只做了一个填入名称字段。同时填写中文名称、原名或英文名等是一种笨办法,核心目的在于方便各种用户更好的检索到想要的游戏。
现在,我们正在逐步采用多名称的方式替代原有的方式,一个游戏可以填多个名称,甚至老滚、昆特3这样的戏谑称呼。多个名称填写完之后,标题位置展示的名称可以自由选择配置,原则上只展示官方中文或其他语言的官方名称,这样能保证严肃性并可辨别。目前可以在游戏的编辑页面看到新的多名称的方式。除了管理员,开发者可以编辑自己的游戏,创建游戏的人也可以编辑自己创建的游戏。就像回答里提到的,未来我们会开放公共编辑,让更多的人参与进来,以共同改善。

关于重制版的问题,我认为游戏本质是一个艺术产品:艺术性导致其不可被精确衡量,每个人有每个人的理解;产品性导致其会不停的迭代完善,不同时期不可同日而语。由于上述特性,很多游戏的重制版本既无法给出固定通用的判断改动大小的标准,也不可能采取社群投票这种零和博弈的方式。我的想法是,社区的价值在于每个社区成员都是互相独立的个体,所以我尊重每个参与编辑条目的人的独立意愿,自行决定采取的策略;当发生争议时通过沟通解决,提出争议的一方负责说服,如不能解决再由平台管理员出面。这样的方式不仅动态灵活、适用普遍的情况,而且只在产生争议时有所消耗,效率最高。

同上述规则,我本人和其他管理员也是社区的一份子,我们会和大家积极的沟通以达到最优解。你感受一下,看看上面描述的方式如何?

弗霖凯 1年前

@Yoge ‍ 谢谢!

Yoge [作者] 1年前

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