首先先看现在趋势:
1.3a单机和网游开始快速融合,同时出现大量内购现象。
2.独立游戏井喷式发展,有些开始脱离单纯致敬过去游戏,开始创造新的游戏模式(走路模拟器模式,大逃杀模式,自由建造模式)
3.手游市场饱受批评却不断吸收主机以及pc游戏精华,大有替代趋势(switch的模式极有可能被手机借鉴)
4.vr市场被高估,现在正在重新评估。
5.主机市场pc化,数字化。数字化市场被各大厂商支持。
我认为20年也不可能脱离现有框框,主流就是各种模式开始合并(比如出现发行商资助的独立游戏,手游开始尝试控制客厅市场,vr作为游戏可选模式出现等)。