独立游戏在国外都是一片已经死了的调调。
也就国内现在还能有题主这样的看法,但这不奇怪。因为现在的市场环境决定了国内的独立游戏市场还有大概两到三年的可能盈利期。可能我说的都长了一点。
主流到底是什么,主流是将购买过程延后化的进程重启,从主机开始,在这点上须田刚一是聪明人,但已经力不从心了。
最终购买->得到快乐的过程会被无限切分并融合到游戏的体验中去,游戏会和社会产生更大的关系。因为游戏是游戏。他不是一本书,不是一部电影,也不是一张CD。在这点上史**大佬是有远见的,但他现在也老了。
剩下来就要看大家没钱的时候能做些什么了。
黑狗布雷特 1年前
媒体多少可以信一点但是宣传不能信
结城理 [作者] 1年前
结城理 [作者] 1年前
黑狗布雷特 1年前
xp 1年前
黑狗布雷特 1年前
黑狗布雷特 1年前
xp 1年前
结城理 [作者] 1年前
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黑咪 1年前
不了解独立游戏圈的人才会认为这个圈子已经死了
结城理 [作者] 1年前
黑咪 1年前
结城理 [作者] 1年前
黑咪 1年前
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紫宫初雪 1年前
中国的独立游戏已经起步,尽管水平参差不齐,但是始终能有让玩家眼前一亮的游戏,毕竟,这只是个开始嘛,一切都会变好的嘛
结城理 [作者] 1年前
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