无聊的某Falg 我热爱着游戏,不止是游戏
回答了问题 发布于 2017-05-01 18:55:19
以后游戏的主流会是什么样的呢 ?
诚然,独立游戏以其高质量和独特的游戏体验而出名,然而独立游戏也有致命性的问题,那就是它的推广和较长的开发周期,如今独立游戏的推广大多是靠玩家自发传播,如果一款新的独立游戏不能迅速吸引到一批忠实玩家,那么它的推广将会异常困难。而独立游戏开发人员大多人数较少,本来开发周期就长又要保证质量,又加长了开发周期,三五年开发一款新作并不少见,即使是粉丝又有几个愿意等上三五年呢?
至于VR能否占据主流,个人认为这是必然的,科技在不断发展,总有一天VR的性价比将会到达大众能接受的水平,同时也将支持电影的各类有3D需求的产品,试问当时你是否愿意买上一台VR设备呢?
小地狱 1年前
无聊的某Falg [作者] 1年前
关于VR 其实在我看来也许四五十年后RTS或FPS等游戏也许只需要手指在虚拟键盘上输入然后手指能通过手套啊,指套啊等黑科技感受到键盘的触感,在未来这并非不可能
如果题主想制作独立游戏的话,可以参考一下索尼等大公司对独立游戏的支持(索尼中国之星计划),不过还是希望不要盲目乐观,做游戏并不比其他工作简单。
最后:En Taro Tassadar!
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