第一种是我认为最正派的,因为要本地化,要河蟹某些不可名状的东西,所以不得不测测测,个人带着有色眼镜看,大概占了5%吧,理论上集中在代理的国外大作上,我印象中的激战2似乎算一个(本地化了一坨屎)
第二种我认为是现在的主流,为了吊起玩家胃口,或者叫做饥饿营销,代表作应该算是剑灵,失败一些的话个人感觉现在的冒险岛2应该可以算得上(我好想玩冒险岛2啊,没有冒险岛2玩我就去玩单机了)
第三种是比较绝望的一种,在你测测测左右的时候,有另一个游戏也在测测测,你俩类型一样,游戏性差不多,画面表现不分伯仲,然而··············你丫用户没人家多。嗨呀好气啊,我能怎么办呢,我也很绝望啊,那只能继续测咯,等那货暴死我在出,貌似现在古剑OL一直属于这种(原谅我年少无知只发现了这个)
至于第四种···········前些年一直有一种说法,代理来了只是为了雪藏起来防止抢自家游戏生意,不过这种·······有没有大佬告诉我一下存不存在,我不是很清楚了
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