其实 会不太了解这个题问真实想得到的“游戏”推荐,是哪一类的。
日式,传统,ACT,砍杀,四个标签其实 都挺模糊的。
我有次说了一句:在steam上最没用的标签就是“动作”,因为你会看到,steam商店里的游戏,动作,和回合制同时出现。 这是因为人类对标签的理解都是会有偏差的,如果你不强制具体的说明标签的意思。 所以很多steam用户,对“动作”的理解就是“有近距离打斗的场景或剧情”。 这跟ACT游戏的意思完全没有任何共通之处了。
砍杀,这个标签同样被steam用户用烂了,它的英文版本应该就是“hack N slash"就是侵入 +斩杀这个意思,本来的范围挺窄的,指向”奇幻题材的战斗向踢门团“这一类即时战斗的游戏。它其实就是指得是暗黑破坏神那一类的游戏。闯地宫,砍怪物。但是现在真三无也能算进这个标签我是很无语的。
那么根据提问者的描述,和自己的回答,我觉得是要推荐”:日本厂商制作人的冷兵器ACT,尽管差异巨大,符合这三个条件估计就可以了吧。
当然,更合理的标签应该是“清版” 意思就是“清除版面(上的敌人)" 所以游戏的绝大部分内容都是战斗,而恶魔城,虽然是日系,是传统,有战斗,也是冷兵器。却不是清版。 而真三无却真的很符合条件了,虽然不推荐。
那么推荐的有: 世嘉的《战斧》,最早一批街机清版动作, 卡普空的:龙王战士,圆桌骑士,龙与地下城:毁灭之塔,暗黑秘影, 这是卡社在清版的三种方向上的尝试, 龙王战士注重走位,圆桌骑士注重防反, 龙与地下城注重连击。
这是93-95的作品,96之后主线就是RPG和AVG了,清版沉寂了,虽然中间有快打刑事这种作品,但一直不成大气。直到PS2时代才因鬼泣而复苏。 不过中间有部作品可以体验一下: 南梦宫的《屠龙战记》
bugliker 1年前
1.忍者神龟1 (gba):4名主角招式各异,关卡形式丰富,最高难度富有挑战性。
2.兔宝宝梦之旅(gba):别被它萌萌的外表骗了,这是gba上连招最丰富、打击感最强的动作游戏之一,主角和支援兽的各类招式若衔接得当,会连得上瘾,根本停不下来。最高难度富有挑战性,二周目难度再次疯涨。
3.铁臂阿童木(gba):漫改作品中难得的精品,游戏本身素质依然过硬,手感扎实,拳拳到“铁”。最高难度极具挑战性,当年玩一度有摔机的冲动。
4.龙珠大冒险(gba):漫改作品中难得的精品,操作灵活,连招丰富,隐藏人物和隐藏要素多,十分耐玩。(个人觉得在冒险模式通过自己研究连上二三十hit的爽快感,远大于在武斗模式用给定的死板套路打出的连招)
4.金刚狼(nds)不要被它的美式剧情和人设给劝退,否则你会发现你错过了nds上极少数硬核的清版动作游戏之一。其出招、连携逻辑完全就像是出自日厂之手,遗憾的是,这游戏的连招有最优解,一旦发现,就会只用那一套,游戏的寿命也就到头了。不过还是值得一试。
柔王丸 [作者] 1年前
bugliker 1年前
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