三上真司离开卡普空之后作品风格发生了怎样的变化?

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    吃葱的章鱼这个人很懒,他什么都不想留下

    噗嗤噗嗤darklight 赞同

    最直接的感受莫过于更加大众化和快餐化。

    简单点来说就是难度不会这么逆天,也不会让你因为一个难题卡好几天,你看567三代基本没多少谜题了,有谜题也不用让你费尽心思去想了,顶多找钥匙顶多折磨一下路痴玩家,想当初3代的谜题简直对当年的我是一种折磨,现在7代的影子谜题连小学生都可以很快解开吧,更别说56了。

    难度更低了也是实话,你看三上出走后的恶灵附身难度和7代一对比立马就能比较出来了,玩过恶灵附身后再玩7代难度真的不算大,就算7代特意把难度加大也没造成什么太大的效果,比如限制子弹和限制存档,但是难度还是不如恶灵附身大,身边的好友假期没结束全成就通关的大有人在。

    总结起来就是玩起来更爽了,但是没当年那么硬核了

    发布于 2017-05-04 14:03:45 0 条评论


  • 2

    UBIboy奶牛们喜欢种土豆吗?

    darklight噗嗤噗嗤 赞同

           看一下生化5和6就知道了,可能是受欧美游戏的影响,在游戏玩法上更加强调射击和动作元素,解密元素有所减少。游戏也开始用电影化的叙事手法,更加强调游戏时的氛围。不能说是退步,只是和之前的风格有些差异。

    发布于 2017-04-27 20:24:01 0 条评论


  • 1

    阿彻一个不挑食的90后玩家

    噗嗤噗嗤 赞同

    恶灵附身真的好玩,但是剧情真的很屎,空做出了各种玄之又玄的设定和详细的背景故事,但是看上去十分俗套不说,一切都被那个灵魂出窍的男主毁了。

    因此三上离开卡普空之后仍然能做出好玩的游戏,但是游戏题材,剧情演出这里,仍然有很大的局限性,没什么突破。

    发布于 2017-05-11 12:22:43 1 条评论


  • 0

    NuoB就爱撸单机游戏

    你玩一下生化5、6后,再去玩恶灵附身就能体验到了。

    发布于 2017-04-28 11:42:15 0 条评论

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