最直接的感受莫过于更加大众化和快餐化。
简单点来说就是难度不会这么逆天,也不会让你因为一个难题卡好几天,你看567三代基本没多少谜题了,有谜题也不用让你费尽心思去想了,顶多找钥匙顶多折磨一下路痴玩家,想当初3代的谜题简直对当年的我是一种折磨,现在7代的影子谜题连小学生都可以很快解开吧,更别说56了。
难度更低了也是实话,你看三上出走后的恶灵附身难度和7代一对比立马就能比较出来了,玩过恶灵附身后再玩7代难度真的不算大,就算7代特意把难度加大也没造成什么太大的效果,比如限制子弹和限制存档,但是难度还是不如恶灵附身大,身边的好友假期没结束全成就通关的大有人在。
总结起来就是玩起来更爽了,但是没当年那么硬核了
三上真司离开卡普空之后作品风格发生了怎样的变化?
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