大多数人了解美元大雾梅原大吾都是通过 EVO 2004 半决赛的那场blocking掉北美老胖的春丽凤翼扇的背水逆转,这段视频早已被无数人引用就不赘述了。值得一提的是 EVO2004 梅老板最后并没有拿到冠军,那场比赛之所以如此有名完全是因为精彩程度。(其实坠痛苦的应该是最后的冠军,风头全让老板给占了((
与其说是在格斗游戏界的地位,倒不如说是街霸界,因为老板是一位忠实而又勤劳的街霸死忠,一开始曾经也试过玩GG(罪恶装备)但是最终因为节奏太快而放弃。后来又开始玩了而且还拿了冠军() 从最初的恶魔战士286连胜到少年街霸3世界冠军,卡普空格斗大赛的三连冠,接着就是势如破竹,拿奖拿到手软。这时候你煤老板还没有20岁,连后来被当作格斗游戏界世界杯的EVO还没有成立。所以可能俗一点来说,这就叫天赋吧(一个反面教材就是比如在下这样的20几的还在摸索立回苦练确认()
以上是个人因素,下面来分析一下社会环境因素。格斗游戏的雏形最早出现在1987年,但是当时还没有格斗游戏这个概念,据说叫做 运动游戏((直到1991年时街霸2的出现才被卡婊直接叫做格斗游戏。因此在那时,年轻的老板以令人咋舌的实力遇上了那个格斗游戏鼎盛的时代,街霸2,侍魂,kof, 铁拳......在2004年的那场背水逆转之后,梅原在格斗游戏界的地位几乎可以封神,成了各类玩家顶礼膜拜的对象,例如木山道明,折笠格甚至为他创作了同人漫画,漫画以现实生活中梅园的好友以及对手大贯晋也的角度讲述了梅原是如何伴随着格斗游戏而成长,尽管整篇漫画极尽装X之所能(
最后还是说到地位,梅原自认为的天下无敌时期是14到19岁时,那时候全世界打街霸的基本都认识他,梅原大吾这个名字从早期的街霸2一直闪烁到现在的街霸5,与梅原同期被誉为格斗五神的Sako, Hatani, Tokido等人则远远不及,尽管Tokido在街霸5开始大放异彩,而梅原则逐渐黯淡。但是在街霸5的诸多比赛中,很多选手,尤其是欧美选手,在面对梅原这个已经年近40的老年玩家时则十分恭敬。值得一提的是例如去年在街霸5界嚣张跋扈的18岁美国选手punk依靠着过人的预判能力以及出色的确认包揽各大CPT赛的冠军,虽然实力过人但是素质欠佳,原因是其在比赛中只要一将对手所使用的人物击晕(STUN)便立即teabag对手,即用自己的人物连续快速下蹲嘲讽对手,有不少选手当即在现场发飙但punk依旧我行我素。最为过分的是在某次CPT白金赛中对中国的小孩(xiaohai,曾卓君)来了一次真人teabag,即拿着茶叶包在小孩面前晃悠。但是punk在比赛中遇到梅原时则十分恭敬,从未teabag过,赢了比赛也是乖乖与梅原握手走人,在我看来也是梅原格斗界元老地位的体现。
顺带一提梅老板在街霸4时期的某次对阵momochi时的杀意隆25连击,同时是街霸4比赛史上的最高连段,当之无愧的极限目押,这顿连段在我心中的地位不亚于当初的blocking(附上视频地址梅原大吾杀意隆25hit,9:41)
以上纯属个人思维片段没话找话,推荐当爽文来看(
梅原大吾在格斗游戏界的地位有多高?
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