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幸运E的枪兵 怎是逗逼了得

回答了问题 发布于 2017-04-25 09:38:47

游戏中隐藏地图的设计应该遵循怎样的原则?

线索,可以是单一线索也可以是道具组合或者是特殊提示,再或者是文本台词及对话线索,由完整又简单的逻辑链合成

例如:

直接线索 灯 ---开关---按下开关=灯亮/灭了

组合线索 充电线+15%电量手机---插座上没拔下的插头=给手机充电

文本及台词线索 只有银弹才能杀死德古拉(台词)+身上藏有银制子弹(怪物/NPC的文本介绍)=击杀吸血鬼BOSS的方法

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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