讲道理,时代在发展,人的文化水平和智商也都在进步,老一代的游戏属性已经趋向于简单,只有属性多样化才能有更多的玩法,一个好游戏吸引人的无非就是那几点:上手易,中毒快,玩好难。一个游戏只有快速的充分的吸引玩家的兴趣,才会让玩家自发的去研究属性之间的关系和套路,进而形成各种流派,比如黑魂,暗黑破坏神等等之类的游戏,可以说装备,属性,等级这三点才是RPG类游戏的精髓,。以上说的是几个比较成功的游戏例子,至于国产的网游。。。。。。还是算了吧。
Music Fever 热爱我的热爱
回答了问题 发布于 2017-04-24 00:25:12
我就是抹红大大 1年前
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