Shitake 自赞臭,友赞跛,别人赞,响当当 回答了问题 发布于 2017-04-23 13:02:31 关于游戏AI的设计有什么参考书籍? www.aisharing.com经常翻的一个网站 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 目录
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Shitake 的更多回答 查看所有回答 预算8000以内应该怎么样配置一台能够随时拎起来就走的游戏电脑? 上船【x 为什么游戏中的时间是连续的(需要玩家连续的输入)? 你是不是游戏打少了? 什么时候产生的这种错觉。。。。 要是近年这种开放世界游戏的话 勉强符合你说的【但实际上大部分游戏都有快速旅行这种 只不过是把跳过的操作权交给玩家而已 要是放以前的游戏里 尤其是日式 rpg 这种换个地图就转场 动不动剧情演出完了就时间跳跃的 galgame 全程都 ... 游戏开发中有必要做到逻辑与显示分离吗?如果有,如何做呢? 听完描述给我一种你也没写过什么复杂点的web应用的感觉 要是写复杂点的单页应用也不会这么想啊 能严格mvc单分一层就完事了的 大概得十几年前的web应用 该问题的其他回答 林檎 回答 2017-04-28 关于游戏AI的设计有什么参考书籍? https://github.com/miloyip/game-programmer 一个游戏程序员的技能树,第十部分推荐了有关游戏 AI 的书和推荐阅读顺序。 大城小胖 回答 2017-04-24 关于游戏AI的设计有什么参考书籍? Game AI Pro AMBERCRYPTUM 回答 2017-04-23 关于游戏AI的设计有什么参考书籍? https://www.amazon.cn/dp/B0099JK31O/ref=sr_1_13?ie=UTF8&qid=1492957754&sr=8-13&keywords=AI游戏人工智能编程案例精粹目前在看这本,感觉还好,推荐一个 maliut 回答 2017-04-23 关于游戏AI的设计有什么参考书籍? Artificial Intelligence for Games