川上河 喔哦哦~ 回答了问题 更新于 2017-04-23 12:57:35 从单人战役的关卡设计和多人的游戏体系上分别来讲,从《现代战争》到《无限战争》中的这9款COD作品,哪一款最好玩? 只发表一下感想,“除了现代战争系列,感受都不太大”。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 相关游戏 使命召唤:战火世界 Call of Duty: World at War 2008年11月11日 8.1 (107) ¥118.00 Windows/ PS3/ PS2/ Xbox 360/ Wii/ NDS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 使命召唤4: 现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare 2007年11月5日 9.2 (600) ¥118.00 Windows/ PS3/ Xbox 360/ Wii/ Mac 关注 想玩 玩过 不感兴趣 使命召唤:黑色行动 Call of Duty Black Ops 2010年11月9日 7.8 (223) ¥228.00 Windows/ PS3/ Xbox 360/ Wii/ Mac/ NDS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2 2010年5月5日 8.9 (420) Windows/ PS3/ Xbox 360 关注 想玩 玩过 不感兴趣 使命召唤:现代战争3 Call of Duty: Modern Warfare 3 2011年11月8日 8.0 (289) ¥228.00 Windows/ PS3/ Xbox 360/ Wii/ Wii U/ Mac 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 2 Saaya 1年前 虽然有点不识情趣,我也得补一句:除了黑色行动&WAW,感受都不太大。 发布 ‘’ 1年前 进入未来战争之后就没什么感觉了。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 川上河 的更多回答 查看所有回答 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 现实是沙盒,而游戏的最终形态就是现实,试参考《加速世界》的虚拟与现实世界无缝衔接的概念,可以这样讲,“所有的游戏都会在游戏之中”。 #滑稽# 传送门骑士如果做移动版的话效果会怎么样? 如果说是将《传送门骑士》完全移植到移动端上,我想移动端的反应大概会和Steam评测区的反应类似,也就是很多好评,但也有一些差评。 好评是因为移动端上还没有这种类型的游戏,即使有也必然没有《传送门骑士》做得好,差评则是因为游戏机制上的缺陷,不会因为平台的改变而改变。但考虑到 ... Evolve(进化) 这款游戏为什么会失败? 虽然有足够的创意,但性价比完全不够,玩久了后也会觉得规则和游戏性蛮乏味的,至少个人来讲是这样。如果和基友一起开黑玩玩还好说,但玩这游戏因为价格关系带着基友的本来就很少。作为一款主打联机的游戏,过了初期的浪潮,第一批入驻玩家也没有表现出集体高潮脸的情况下,结局就可想而 ... 该问题的其他回答 白银第二次机会 回答 2017-04-23 从单人战役的关卡设计和多人的游戏体系上分别来讲,从《现代战争》到《无限战争》中的这9款COD作品,哪一款最好玩? 关卡设计首推AW 多人体系强推BO3 总综合来讲还是BO3 先说下COD的关卡吧,基本是两个套路:潜入--》被发现/完成任务/遭到意外--》正面怼/撒腿跑;担当部队的前锋一直和敌人正面刚。 基本没有能脱离这两范畴的,所以就算是AW也仅仅是在此基础上加了很多有趣、好玩的东西,一周目下来AW虽然 ... pqmvp 回答 2017-04-22 从单人战役的关卡设计和多人的游戏体系上分别来讲,从《现代战争》到《无限战争》中的这9款COD作品,哪一款最好玩? 对我来说关键是剧情能不吸引人,有没有代入感,想现代战争1中四个美国士兵为了让小强坐飞机逃走被敌人围困牺牲,幽灵之死,肥皂之死还有现代战争3最后普莱斯点了跟烟,看着最后的BOSS被吊死。这些都让我难忘。 其实游戏关卡不坑,没漏洞,没bug就行,关键是剧本和题材,这次的二战COD14 ...
评论 2 Saaya 1年前 虽然有点不识情趣,我也得补一句:除了黑色行动&WAW,感受都不太大。 发布 ‘’ 1年前 进入未来战争之后就没什么感觉了。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
川上河 的更多回答 查看所有回答 你认同“沙盒是最终的游戏形态”这个说法吗,为什么? 现实是沙盒,而游戏的最终形态就是现实,试参考《加速世界》的虚拟与现实世界无缝衔接的概念,可以这样讲,“所有的游戏都会在游戏之中”。 #滑稽# 传送门骑士如果做移动版的话效果会怎么样? 如果说是将《传送门骑士》完全移植到移动端上,我想移动端的反应大概会和Steam评测区的反应类似,也就是很多好评,但也有一些差评。 好评是因为移动端上还没有这种类型的游戏,即使有也必然没有《传送门骑士》做得好,差评则是因为游戏机制上的缺陷,不会因为平台的改变而改变。但考虑到 ... Evolve(进化) 这款游戏为什么会失败? 虽然有足够的创意,但性价比完全不够,玩久了后也会觉得规则和游戏性蛮乏味的,至少个人来讲是这样。如果和基友一起开黑玩玩还好说,但玩这游戏因为价格关系带着基友的本来就很少。作为一款主打联机的游戏,过了初期的浪潮,第一批入驻玩家也没有表现出集体高潮脸的情况下,结局就可想而 ... 该问题的其他回答 白银第二次机会 回答 2017-04-23 从单人战役的关卡设计和多人的游戏体系上分别来讲,从《现代战争》到《无限战争》中的这9款COD作品,哪一款最好玩? 关卡设计首推AW 多人体系强推BO3 总综合来讲还是BO3 先说下COD的关卡吧,基本是两个套路:潜入--》被发现/完成任务/遭到意外--》正面怼/撒腿跑;担当部队的前锋一直和敌人正面刚。 基本没有能脱离这两范畴的,所以就算是AW也仅仅是在此基础上加了很多有趣、好玩的东西,一周目下来AW虽然 ... pqmvp 回答 2017-04-22 从单人战役的关卡设计和多人的游戏体系上分别来讲,从《现代战争》到《无限战争》中的这9款COD作品,哪一款最好玩? 对我来说关键是剧情能不吸引人,有没有代入感,想现代战争1中四个美国士兵为了让小强坐飞机逃走被敌人围困牺牲,幽灵之死,肥皂之死还有现代战争3最后普莱斯点了跟烟,看着最后的BOSS被吊死。这些都让我难忘。 其实游戏关卡不坑,没漏洞,没bug就行,关键是剧本和题材,这次的二战COD14 ...
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