betta 期待幻灭 回答了问题 发布于 2017-04-20 19:01:03 女神异闻录5的后半段叙事和流程是否有些臃肿? 我个人是觉得游戏前段铺垫太长了,导致后期出场的人物的有点表现不足,导致结尾有点仓促,不是说后期palace设计得不好,相反奥村的宫殿是我最喜欢的,狮童的设计得也在水准之上,还一个原因我觉得是在倒叙结束之前,都是穿插着各种回忆节奏会很慢,有种娓娓道来的感觉,而转为正叙之后,流程的突进,导致你觉得是为了进宫殿而进宫殿,其实不然,剧情走到最后都是高潮部分了,而rpg的核心又不可缺少战斗,所以频繁的战斗是导致让你觉得臃肿,假设能在全小队集合之后,加入一段大家一起的集体活动,我觉得会好一点,当然这与剧情就有差了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录
评论 1 灰心的无用之人 1年前 只通关过P5原版,没玩过P5G(但是云过新增剧情)。个人感觉,P5的节凑还是非常紧凑的尤其是在前两个殿堂,无论是地图关卡设计、抑或是剧情推进节奏上。后面的Palace不能说平庸,但经过前期的惊艳体验后,再玩下去的话,玩家能感受到的爆点就非常有限了,因为后面的剧情走向、玩法玩家基本上都是可以预测的,因此玩家就会有种重复度高的感觉,甚至最终的殿堂BOSS,玩家们也都猜的差不多了。事实上,一开始玩家风评不佳、然后又突然真香的P5G恰恰是填补了原版后续剧情走向、玩法日趋平淡的不足。P5G通过引入两个新角色(一个队友、一个BOSS)和“洗白”(注意是打引号,我实在找不到别的词了)明智来增加剧情和玩法上的爆点,使得剧情走向稍微偏离了传统JRPG的王道展开。其实,P5原版这种不足,何尝不是传统JRPG的通病呢? 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 betta 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 1 灰心的无用之人 1年前 只通关过P5原版,没玩过P5G(但是云过新增剧情)。个人感觉,P5的节凑还是非常紧凑的尤其是在前两个殿堂,无论是地图关卡设计、抑或是剧情推进节奏上。后面的Palace不能说平庸,但经过前期的惊艳体验后,再玩下去的话,玩家能感受到的爆点就非常有限了,因为后面的剧情走向、玩法玩家基本上都是可以预测的,因此玩家就会有种重复度高的感觉,甚至最终的殿堂BOSS,玩家们也都猜的差不多了。事实上,一开始玩家风评不佳、然后又突然真香的P5G恰恰是填补了原版后续剧情走向、玩法日趋平淡的不足。P5G通过引入两个新角色(一个队友、一个BOSS)和“洗白”(注意是打引号,我实在找不到别的词了)明智来增加剧情和玩法上的爆点,使得剧情走向稍微偏离了传统JRPG的王道展开。其实,P5原版这种不足,何尝不是传统JRPG的通病呢? 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
灰心的无用之人 1年前
只通关过P5原版,没玩过P5G(但是云过新增剧情)。个人感觉,P5的节凑还是非常紧凑的尤其是在前两个殿堂,无论是地图关卡设计、抑或是剧情推进节奏上。后面的Palace不能说平庸,但经过前期的惊艳体验后,再玩下去的话,玩家能感受到的爆点就非常有限了,因为后面的剧情走向、玩法玩家基本上都是可以预测的,因此玩家就会有种重复度高的感觉,甚至最终的殿堂BOSS,玩家们也都猜的差不多了。事实上,一开始玩家风评不佳、然后又突然真香的P5G恰恰是填补了原版后续剧情走向、玩法日趋平淡的不足。P5G通过引入两个新角色(一个队友、一个BOSS)和“洗白”(注意是打引号,我实在找不到别的词了)明智来增加剧情和玩法上的爆点,使得剧情走向稍微偏离了传统JRPG的王道展开。其实,P5原版这种不足,何尝不是传统JRPG的通病呢?
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