没毛病。
以押井守的眼界,不可能看不出游戏作为互动娱乐媒介蕴含的巨大艺术潜力。
只不过目前整个游戏行业对游戏潜力的挖掘,大概和电影行业刚刚发展到彩***的阶段对影像艺术的挖掘差不多,大家都还在磕磕绊绊地摸索。尤其是游戏叙事方面,简直还在襁褓之中,良莠不齐,标准低得可怕,影视文学里不入流的剧情放到游戏里都能成为经典,简直不能直视。
游戏离押井守幻想中的那个水准还有很长一段路要走,至少还有十几二十年吧。
晓渔 专注于不务正业
回答了问题 发布于 2019-05-31 19:52:02
没毛病。
以押井守的眼界,不可能看不出游戏作为互动娱乐媒介蕴含的巨大艺术潜力。
只不过目前整个游戏行业对游戏潜力的挖掘,大概和电影行业刚刚发展到彩***的阶段对影像艺术的挖掘差不多,大家都还在磕磕绊绊地摸索。尤其是游戏叙事方面,简直还在襁褓之中,良莠不齐,标准低得可怕,影视文学里不入流的剧情放到游戏里都能成为经典,简直不能直视。
游戏离押井守幻想中的那个水准还有很长一段路要走,至少还有十几二十年吧。
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