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柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

回答了问题 发布于 2019-05-30 22:04:22

如何看待押井守在访谈中提到的“游戏已经进化到这个地步的话,电影行业要有危机意识了。”?

押井守  说得很对,

游戏是艺术史和娱乐史上前所未有的东西和革命。很多守旧派接受不了。

知乎就有个问题,质疑电子游戏能否算是 艺术。

其中有个高票答案认为,电子游戏 没有“艺术语言”所以不算艺术。

这真是一种 盲人摸象式的见解。 反过来分析电影的艺术语言是什么? 是镜头的运用,使用镜头视角来表达信息,其实艺术都是 作者表达一段信息,以求调动受众的情绪。   

而游戏的艺术语言是 设计提供可互动的虚拟环境。 受众看绘画,是跟信息进行交互,但是玩游戏,其交互的双向程度远远高于其它所有的艺术形式。

正是因为游戏太深了,而历史又短,再加上偏见,商业化过度等原因,尚没有达到其它艺术形式的成就而已,押井守做为一个电影艺术创作者,自然懂如果以游戏设计的手法表达,能表达出多深,多广的东西。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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