Nintendo Switch 的新作「ARMS」最吸引你的是什么地方?为什么?

0 条评论


  • 9

    二十四一名普通的游戏玩家

    Synthwave SurferYogestrategy 等 9人赞同

    当时直播看 NS 发布会,看到这个游戏时,一个画面党基友表示特别喜欢,十分想玩儿,我这个任饭反而心情平静。第一感受是出拳缓慢(可能是为了降低门槛),色彩艳丽让我略感不安(色彩鲜艳的游戏会让我觉得是在掩盖游戏性匮乏),可能没有看起来好玩儿。

    随着之后大量试玩视频流出,让我觉得游戏有点意思啊,不同的拳套有不同的组合技,真实的出拳动作增加了代入感和紧张感,弥补了出拳缓慢的不足,看试玩的两个人都很投入。由于胳膊是软的,竟然有绕过正面防御、从侧面击打的攻击方式!老任在玩法上真的不会让人失望。好感度 UP UP UP。

    最近的新出的两个角色更是对这个游戏有了深深的喜爱。一个是拉面妹子,除了头发不是黑色的和胸不够大,简直就是我心中女朋友的模板,浓浓的中国风真是讨喜。

    还有就是那个 DNA 糖人儿,这角色实在是太逗逼了,尤其是播片里扭来扭来躲拳的骚样,真实满足了我心中玩世不恭的那一部分。

    至此,很期待 6 月和基友面对面来一场“真正的”拳击比赛。也希望《ARMS》可以成为新的家庭聚会游戏。

    最后,拉面妹子镇楼。

    6b8aca0bff3abfecb838567b1d9dab9b.jpeg

    发布于 2017-05-05 18:21:33 8 条评论


  • 4

    Baka影能画画,能写文,偶尔玩游戏

    饭饭林之叶超人腰酸腿疼 等 4人赞同

    十年前我最早接触的几个电子游戏中就有好几个是格斗游戏,其中玩的最多的是KOF2002,很惭愧的是我到现在都没有真正玩过街机的KOF2002,完全不习惯摇杆,用键盘在电脑上用NEOGEO上玩,电脑换了一台又一台,没过几天我就会在自己的机器上把KOF2002下回来。期间也接触过东方绯想天则之类的格斗游戏,但我都没有精通。

    尽管格斗游戏爱好者在现在已经算小众圈子了,我还是自认为自己又是格斗游戏爱好者中的异端。我基本上没有遇到那种被格斗游戏高手吊打的事情,大多数情况都是我自己和AI一次又一次地较劲,尽管玩了这么久KOF2002我都没有想过去背民工连段,背帧数,或者把所有自己没兴趣的角色都通关一遍之类的。实际上,我唯一使用通关难度8的角色是凡妮莎(Vanessa,一个ABCD都是拳,只有C+D是出脚的角色,就像ARMS里的角色们一样),而且也是最近的事情。

    实际上ARMS出来之前我都不敢自称格斗游戏爱好者,因为我也怀疑自己到底有没有GET到FTG的真正乐趣,毕竟就算不混圈子也能知道FTG里面能传播最广的永远是那些打得跟鬼泣一样的华丽连段,我也不是不能欣赏,现在我也很喜欢MUGEN,但是要我自己落实到操作里,或者在游戏中别人把我一套连到死的时候,我心里总有个声音在嘀咕“赶紧打完来下一局吧"。

    但是ARMS这个游戏告诉我,其实FTG的魅力本质上并不是那些华丽的连段,而是“择”。应对正确,你就把敌人击倒,应对错误,你就被敌人击倒。ARMS中没有了目押连段,择的重要性就被更加凸显出来了。打个可能不恰当的比方,可能对于观众来说乒乓球最好看的就是两个选手相互杀球,但打乒乓球的会赞叹另一个人技术高超,是因为他在自己的观察下用一种什么样的手法应对对方过来的球。是直接杀回去?还是稍稍加上旋转让对方的回击打飞?ARMS让我意识到在不断的Trial  & Error中自我完善才是我享受格斗游戏的真正原因,而非如何如何击倒对手。

    毕竟对我这种菜鸡来说,要虐别人还差一百万年呢……

    f1fc5a3a4c911293feb548332321155d.jpeg

    (虽然我还是在7级排位里完虐了一个蛇男23333)

    发布于 2017-08-01 10:46:36 0 条评论


  • 3

    逊子In my ♥ i am a gamer

    林之叶Tiina吕飞扬 赞同

    一开始看宣传片:觉得很棒,没有招式输入门槛,而且体感输入直观人人都能上手格斗游戏。

    玩了试拳会:输入没有想象中那么流畅(很大程度上是对系统没有深入了解),适应之后觉得NS出个体感开高达绝对牛逼。

    E3 MR.Ibuki 事件:卧槽这游戏这么*的吗?我还以为小拳拳砸胸口热闹一下的。

    发售之后深入玩了一段时间加上网络上查资料和心得:系统很有深度,核心乐趣就是格斗游戏的立回,然后根据情况选择不同拳套作为对策,没有抓到一套逼墙角压到死,也没有一个浮空连半天。就是一拳一拳的扎实对拳,输了也很服气,“赢了!(面面脸&面面腿)”也很畅快。用拳头交流,真是浪漫~


    虽然销量非常不错,但是因为冲动购买上手没多久就弃坑的人也很多

    期待EVO各路高手让我们大开眼界

    更新于 2017-08-01 10:03:50 0 条评论


  • 0

    人类BB精华这个人不懒,但依旧什么都没有留下

    恕我直言,传统的格斗游戏,是非常反人类的。而《Arms》玩起来非常接近真实拳击的感觉:容易理解且颇有深度。也许未来,《Arms》、《高达VS》这种更加直觉的格斗游戏会成为真正的主流。

    发布于 2017-08-20 12:15:38 0 条评论


  • 0

    MayLava

    ARMS是我唯一喜欢玩的格斗游戏。原因只有一个,玩这个游戏不需要背傻了吧唧的出招表,拳、躲、跳、蓄力、大招,一共就这么多操作了,看完这些操作就能去打排位了。

    排位赛打到10段后就没玩了(因为乌贼2发售了)。昨天又打了两盘觉得现在10段的选手水平有所下降,可能高手都已经奔20段去了吧。


    PS 最爱面面,Hot-Ring 强无敌

    更新于 2017-08-02 13:36:09 0 条评论


  • 0

    红色千倍速

    能减肥(滑稽)

    发布于 2017-06-20 14:52:43 0 条评论


  • 0

    harmonytree

    面面,理由是可爱
    发布于 2017-05-30 16:14:39 0 条评论


  • 0

    rockwjx精通任系 ←这个签名好装逼啊。

    好玩。 没那么多理由,试玩会和朋友玩了2个三局两胜。本来不看好这游戏的,玩完之后就决定买了。 作为游戏,好玩,然后前阵的直面会公布的要素丰富,这就值得我为这游戏到处安利了。 最近一直在郁闷这游戏的发售日期,不过也只能这样了。
    发布于 2017-04-22 20:40:43 0 条评论


  • 0

    CZLX枫冷一名玩家

    先mark一下,等游戏正式发布到手后再来回答

    发布于 2017-04-19 13:59:24 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

玩《Splatoon 2》有哪些最好早知道的攻略技巧?

24人关注 4个回答

为什么《Splatoon 2》销量远超一代?

12人关注 7个回答

《塞尔达传说:荒野之息》有哪些游戏开发、设计相关的趣闻?

7人关注 1个回答