怎么界定写实可能也得说一下,一般情况下是指3D画面模拟度高的,或者非Q版非像素(即物体细节精度高的)?
Silence of the Sleep虽然是剪影,但给我印象就是写实的.可能人形的剪影会给人更多的脑补空间吧.
补充一下,一个好的恐怖气氛(触发了不安全感的人类心理价值)其实并不需要完全依赖jumpscare,也未必必须写实才能有代入.
比如你让玩家走在一个走廊里,两侧都是门,你提前让玩家知道某一扇门背后有个杀手或者怪物,玩家也知道自己会被如何杀死.但是隐藏"到底在哪扇门背后"这条信息,让玩家去过走廊,这就是恐怖了.
但如果你追求的是强烈刺激的那种jumpscare效果,我个人感觉还是3d写实环境里更有代入感.
夯来夯去 1年前
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