提升具体是指什么提升很重要。奶牛关好多题主都不喜欢带着语境提问题
如果是指“情绪”这个层面的话,个人是倾向于赞同这句话的。就拿RPG来举例子,RPG都是以玩家代入主人公为核心的。主人公无论是数值方面的属性得到提升,还是故事层面的地位/精神得到提升,代入主人公的玩家的情绪必然也是会朝着正面情绪偏移的。承认这种变化的前提下,可以把它看做是一种玩家精神层面的“提升”,就算是违反常规不让主人公过好日子的玩家,在达到他的目的的时候也会获得精神的愉悦(但是虚拟角色这样算是得到提升了吗?最多只能算是进步了吧,朝着玩家期望的方向。)。
像是“玩游戏就是图个开心”这样的想法,可以说是许多人玩游戏的基本心态了,更别提“玩游戏是为了寻找安慰”“玩游戏是为了释放压力”“玩游戏是为了受苦”……这些肯定是更进一步的“提升”,即使是最不被各类游戏玩家待见的赌博机式的手游,玩家也是存在精神层面的“提升”的。氪出的全服最强VIP神装也好,几W元养出的全收集也好,无论玩家操作和智力有无提升,首先这人肯定是爽到了。从这个角度来说,不应该将【虚拟游戏角色对应玩家】这个组合嵌套到【虚拟世界变化对应现实世界变化】。
当然不同的人对于“变强”的理解不同,这个道理就好像过去很多人的父母都提过的终极问题:“你玩游戏有什么意义吗?”父母对于“变强”的理解就是玩家应该获得智力或者其它方面的提升。如果是从现实意义上的“变强”来讨论这个问题,那肯定是说不准的,毕竟世界上还存在闭着眼睛点鼠标就能让主角拯救世界的游戏。但是谈到玩的话,我相信大家想从各种不同的游戏中获得精神体验的心情一定是相通的。
不是指情绪的情况,其它答案基本算是全盘否定了,就不再多说。
粑粑 1年前
在心理层面上,其实人类自古以来就有想要玩游戏的心态,如果要说在游戏里要学到什么,就要看玩家自身跟玩的是啥游戏。但已知的是玩电子游戏的确能找到生活中无法体验的事,不管是快乐,自信,成就或者在心理层面上的其他感觉。
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