注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

Crucis 一个从红白机玩到Switch的网文写手

回答了问题 发布于 2017-04-19 15:45:39

如何理解“游戏中虚拟角色的提升,实质上是玩家本身的提升”这句话?

  就拿阴阳师来说吧,速度在这游戏里占了绝对地位,在你四十多级有了第一个六星输出的时候,基本上你和你的对手谁先出手谁就能赢,提升速度只有一个办法:刷御魂,一枚以速度为主属性的御魂十分难得,而且升级时的随机加成属性里能有一个速度更是少见。但这游戏谁速度快谁就能先出手,谁先出手就基本上意味着这局你胜券在握。但是你累死累活刷了个六星双速度御魂,数值提升了。然后呢?玩家本身提升了什么?

  玩家通过游戏能得到的提升,不过是对游戏的剧情有所感悟或是在一场战局里的反思所得,数值的提升说不得什么。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    Crucis 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答