重要是风格和特色,独立游戏肯定不能和大厂比画质,那只能在音乐和画风上做出特色了。像晶剑(transistor),Hollow knight,这种都是画风和音乐十分抓人五官的游戏。
或者是在玩法上动动脑筋,像这几天出来的回音倒影(Echoplex),双子(Gemini),节奏医生(Rhythm Doctor),这些都有非常好的游戏创意。
像无光之海,奇异人生这种的就是专门在故事上下手,也十分不错。
Crucis 一个从红白机玩到Switch的网文写手
回答了问题 发布于 2017-04-19 16:55:06
重要是风格和特色,独立游戏肯定不能和大厂比画质,那只能在音乐和画风上做出特色了。像晶剑(transistor),Hollow knight,这种都是画风和音乐十分抓人五官的游戏。
或者是在玩法上动动脑筋,像这几天出来的回音倒影(Echoplex),双子(Gemini),节奏医生(Rhythm Doctor),这些都有非常好的游戏创意。
像无光之海,奇异人生这种的就是专门在故事上下手,也十分不错。
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DanMo 1年前
新颖多样的玩法和优秀的剧情是55开的,有些人喜欢玩游戏看剧情,而有些人喜欢画风,自己喜欢的画风/剧情的游戏就可以购买,可以去玩很长的时间,所以说没有那个更重要,只能说55开!
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