有,
确实造成了一些混沌的东西,但要改进的话,是要增加维度,而不是增加尺度。
推荐,和评价,是两回事。 在评价上,可以有尺度,在推荐上,则不必要。
实际上问题并没有出在,单个玩家的 非黑即白 的推荐上,而是出在整体评分显示的倾向上,说白了,玩家的推荐,不推荐没有问题,但显示的“特别好评” 多半好评“ 这里选 用的纯人数比例是有问题的。
合理的应该是 游玩时间加权重,玩一百小时的人,点推荐,要抵得上 只玩一小时 的十人,二十人权重。
柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题 发布于 2019-11-23 14:41:22
有,
确实造成了一些混沌的东西,但要改进的话,是要增加维度,而不是增加尺度。
推荐,和评价,是两回事。 在评价上,可以有尺度,在推荐上,则不必要。
实际上问题并没有出在,单个玩家的 非黑即白 的推荐上,而是出在整体评分显示的倾向上,说白了,玩家的推荐,不推荐没有问题,但显示的“特别好评” 多半好评“ 这里选 用的纯人数比例是有问题的。
合理的应该是 游玩时间加权重,玩一百小时的人,点推荐,要抵得上 只玩一小时 的十人,二十人权重。
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