先上结论:我觉得不会。
原因:
- 二元评价是可能导致整体结果不准(尤其在样本不大的情况下),但大家都知道这只是一个参考值,评测文字才是购买者真正关心的。
- 会有少量游戏,因为一开始差评过多,即使后来作出了积极的修改也无力回天,比如无人深空。但大量的差评说明你肯定在优化/服务器/游戏质量等方面有硬伤。游戏规则如此,开发者发行的时候应该有预期,否则只能自己承担结果。
- 即使误购了也是可以退款的。
是否需要改进:
- 增加中评:个人觉得可有可无。虽然不少玩家在评测里写了希望有个中评,但他们给出的推荐/不推荐已经反映出了他们更偏向哪一方。
- 改为打分制:我觉得非常不可行。因为Steam是一个销售平台,而不是一个评测平台;虽然Steam的玩家评测日趋专业,但大部分购买者还是期望有一个简洁明了的参考。像现在这样显示一下metacritic分数已经足够。