人口是一种资源。
玩家和对手的经济资源理论上是相近的,这时候想要获胜,首先就得选择性价比高的兵种。
如果只有经济一种资源,那么一些性价比高的兵种就大过天了——比如无论什么时候我出一个大和都不如多出相同资源的光头和枪兵。
加入人口资源,这是性价比就变成了两个——性能/金钱价值、性能/占用人口,二者相互制约,使得兵种选择更富策略性。同样人口,消耗资源更少的部队就会打不过同样人口消耗更多资源的部队。
帕秋莉诺蕾姬 多读多听多看多想,少说话
回答了问题 发布于 2017-04-14 15:15:07
人口是一种资源。
玩家和对手的经济资源理论上是相近的,这时候想要获胜,首先就得选择性价比高的兵种。
如果只有经济一种资源,那么一些性价比高的兵种就大过天了——比如无论什么时候我出一个大和都不如多出相同资源的光头和枪兵。
加入人口资源,这是性价比就变成了两个——性能/金钱价值、性能/占用人口,二者相互制约,使得兵种选择更富策略性。同样人口,消耗资源更少的部队就会打不过同样人口消耗更多资源的部队。
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共游主义丶影子 1年前
帕秋莉诺蕾姬 [作者] 1年前
共游主义丶影子 1年前
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