如果即时性很强(即有很多运动、限时机关等等),双人关卡就得联机玩,最典型的例子是 Portal2 。
如果即时性不强,一个人操控两个也能完成关卡的话,两个人一起玩就会比一个人玩有更多的互动环节,比如最近 NS 上的 Snipperclips。
但我怎么想都觉得不太可能有谜题设计可以同时针对单角色玩家和多角色玩家的,谜题之外的宏观设计进行合作是可以的(比如剧情安排,路线分支),但是单个谜题,我觉得要么单角色要么多角色,能否联机在谜题设计之处就已经决定了。
帕秋莉诺蕾姬 多读多听多看多想,少说话
回答了问题 发布于 2017-04-14 11:53:05
如果即时性很强(即有很多运动、限时机关等等),双人关卡就得联机玩,最典型的例子是 Portal2 。
如果即时性不强,一个人操控两个也能完成关卡的话,两个人一起玩就会比一个人玩有更多的互动环节,比如最近 NS 上的 Snipperclips。
但我怎么想都觉得不太可能有谜题设计可以同时针对单角色玩家和多角色玩家的,谜题之外的宏观设计进行合作是可以的(比如剧情安排,路线分支),但是单个谜题,我觉得要么单角色要么多角色,能否联机在谜题设计之处就已经决定了。
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