本身任天堂方面并没有把塞尔达传说作为一个有时间线的系列作品来做,只不过是后来玩家的呼声比较高,所以最后硬撺起来的三条时间线,所以毕竟作品在先梳理在后,肯定难免有很多圆不上的地方,大到一些时间线的先后顺序有争议,小到包括种族,文字和一些译名等等细节,详细的可以在看一下官方出的几本书,再结合微博,找一下 “msk福贵”这位老师,有非常多细致的整理和分析。
其实最新的旷野之息,青沼英二也说过并不属于三条线内的任何一条。去研究时间线和历代作品的联系也是体验塞尔达传说系列中不可缺少的乐趣,但是不要过于钻牛角尖就好了。