莫求理 半条命3出来以前不换个人简介 回答了问题 发布于 2017-04-30 14:54:31 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 平行宇宙论。此时的你也许在美国当总统,也许在石器时代狩猎,在河外星系x中的某个补给站中乞讨。但是不要紧,这么多个Link,一定有那么个不戴绿帽的,也有那么个会说中文的(很快了)。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 相关游戏 塞尔达传说 The Legend of Zelda 1986年2月21日 8.9 (43) FC/ GBA 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 莫求理 的更多回答 查看所有回答 如何评价 『辐射4 Fallout 4』 ? 本人按照以下顺序玩过此系列: 2*-3*-1-BoS-NV*-(Shelter)-4* *为通关过的作品。 负责任的说一下自己的看法:一部最没诚意也没内涵的辐射。此结论仅供参考,有时间一定要长篇大论一番,好好批评下B社。 《异域镇魂曲》中的什么成分让这款游戏从优秀到经典? 这是一个让人第一次玩就会爱上的游戏。因为玩得早,渣画质(在当时)完全不是问题。故事从一开始Morte的和Nameless One的对白中展开,随着剧情深入越来越多的线索和全新的概念被引入,让人容易产生想继续玩、想弄明白故事前后的兴趣。其场景和音乐也引人入胜——出生地在Mortuary,而不是 ... 该问题的其他回答 Saursy 回答 2020-12-03 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 我记得有些作品里的海利亚族文字和官方时间线还是有冲突的 MrBandit 回答 2020-04-21 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 本身任天堂方面并没有把塞尔达传说作为一个有时间线的系列作品来做,只不过是后来玩家的呼声比较高,所以最后硬撺起来的三条时间线,所以毕竟作品在先梳理在后,肯定难免有很多圆不上的地方,大到一些时间线的先后顺序有争议,小到包括种族,文字和一些译名等等细节,详细的可以在看一下 ... Gravity 回答 2018-06-18 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 冲突啊,冲突到官方搞了三条平行的时间线才把设定圆了回来。 Jumbohard 回答 2017-09-15 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 其实在今年早些时候发售的海拉尔百科全书之前发售的所有作品剧情上都没有什么冲突,毕竟老任生搬了一个时间线出来 但是野吹就搞不懂了,出现了不同时间线上的遗迹,种族 解释不好老任怕是要吃书 叔音OKATU 回答 2017-04-15 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 刚开始的几代的时候应该宫本茂等人并没有想到作出一条完整的时间线,初代和2代林克的冒险是标准的首作-续作的构造,虽然2代提到了塞尔达公主这一设定的由来——古代海拉鲁王子诅咒了自己的妹妹,但后来这一设定稍微得到了变动,所谓的古代只不过是“败北线”这一时间段的古代,而非是整个海 ... Seven_Lee7s 回答 2017-04-13 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 塞尔达这剧情你可以说他到处是冲突。也可以说毫无冲突,因为除了彼此直接联系的几部之间,大部分作品的林克和塞尔达都不是同一个人。 最初制作组只是想到哪做到哪,没去管过作品的剧情联系,后来系列庞大了,世界上玩家们都在整理推算时间轴,众说纷纭,非常的杂乱,因为那时你可以把其 ... 超大君 回答 2017-04-13 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 因为时之笛事件海拉尔都分成三条时间线了,三条线发生的历史和故事都是彼此没联系的,搞错时间线的话就会觉得某几代游戏剧情互相冲突 不过荒野虽然很像黄昏公主的后续,但是也有些其他时间线的线索 其实时间线WIKI里都有,这里有个中文版的 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10905944
莫求理 的更多回答 查看所有回答 如何评价 『辐射4 Fallout 4』 ? 本人按照以下顺序玩过此系列: 2*-3*-1-BoS-NV*-(Shelter)-4* *为通关过的作品。 负责任的说一下自己的看法:一部最没诚意也没内涵的辐射。此结论仅供参考,有时间一定要长篇大论一番,好好批评下B社。 《异域镇魂曲》中的什么成分让这款游戏从优秀到经典? 这是一个让人第一次玩就会爱上的游戏。因为玩得早,渣画质(在当时)完全不是问题。故事从一开始Morte的和Nameless One的对白中展开,随着剧情深入越来越多的线索和全新的概念被引入,让人容易产生想继续玩、想弄明白故事前后的兴趣。其场景和音乐也引人入胜——出生地在Mortuary,而不是 ... 该问题的其他回答 Saursy 回答 2020-12-03 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 我记得有些作品里的海利亚族文字和官方时间线还是有冲突的 MrBandit 回答 2020-04-21 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 本身任天堂方面并没有把塞尔达传说作为一个有时间线的系列作品来做,只不过是后来玩家的呼声比较高,所以最后硬撺起来的三条时间线,所以毕竟作品在先梳理在后,肯定难免有很多圆不上的地方,大到一些时间线的先后顺序有争议,小到包括种族,文字和一些译名等等细节,详细的可以在看一下 ... Gravity 回答 2018-06-18 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 冲突啊,冲突到官方搞了三条平行的时间线才把设定圆了回来。 Jumbohard 回答 2017-09-15 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 其实在今年早些时候发售的海拉尔百科全书之前发售的所有作品剧情上都没有什么冲突,毕竟老任生搬了一个时间线出来 但是野吹就搞不懂了,出现了不同时间线上的遗迹,种族 解释不好老任怕是要吃书 叔音OKATU 回答 2017-04-15 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 刚开始的几代的时候应该宫本茂等人并没有想到作出一条完整的时间线,初代和2代林克的冒险是标准的首作-续作的构造,虽然2代提到了塞尔达公主这一设定的由来——古代海拉鲁王子诅咒了自己的妹妹,但后来这一设定稍微得到了变动,所谓的古代只不过是“败北线”这一时间段的古代,而非是整个海 ... Seven_Lee7s 回答 2017-04-13 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 塞尔达这剧情你可以说他到处是冲突。也可以说毫无冲突,因为除了彼此直接联系的几部之间,大部分作品的林克和塞尔达都不是同一个人。 最初制作组只是想到哪做到哪,没去管过作品的剧情联系,后来系列庞大了,世界上玩家们都在整理推算时间轴,众说纷纭,非常的杂乱,因为那时你可以把其 ... 超大君 回答 2017-04-13 塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗? 因为时之笛事件海拉尔都分成三条时间线了,三条线发生的历史和故事都是彼此没联系的,搞错时间线的话就会觉得某几代游戏剧情互相冲突 不过荒野虽然很像黄昏公主的后续,但是也有些其他时间线的线索 其实时间线WIKI里都有,这里有个中文版的 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10905944