塞尔达这剧情你可以说他到处是冲突。也可以说毫无冲突,因为除了彼此直接联系的几部之间,大部分作品的林克和塞尔达都不是同一个人。
最初制作组只是想到哪做到哪,没去管过作品的剧情联系,后来系列庞大了,世界上玩家们都在整理推算时间轴,众说纷纭,非常的杂乱,因为那时你可以把其中某些作品单独联系起来,但是没办法把全系列都清晰的串联起来,大家都有各自的证据来证明自己的观点,却也没办法去驳倒其他人的那些证据。
后来有了天空之剑,为塞尔达系列补充添加了很多设定,比如轮回,起源之类。官方有了个比较靠谱的时间线(虽然还是有几部不在其中,而且也有些玩家表示与想象的差别有点大),不得不说,这实在是个很方便的设定,有矛盾,有冲突了?那就设定为不是同一个轮回,不是同一个时间线。这样就完全讲通了,而且轮回啊什么的,虽然有点俗套敷衍,但你也挑不出什么错来。另外之后出新作,制作组们仍然可以天马行空的自由发挥,新玩家们也不必一部部的从老作品补过来。很高明的点子。