更多的是因为玩家对全球同步、全平台同步发售的诉求越来越需要被照顾到。
一方面也是因为这样做会无端增加开发\发行成本吧。
如果不是存在no russia或者有敏感文化冲突的设计的话,没有太大必要做差异化处理。
顺带怀念当年美版shinobi超级忍的HARD难度
Doom Liang 我被折叠的回答,都是精华
回答了问题 发布于 2017-04-06 17:41:39
更多的是因为玩家对全球同步、全平台同步发售的诉求越来越需要被照顾到。
一方面也是因为这样做会无端增加开发\发行成本吧。
如果不是存在no russia或者有敏感文化冲突的设计的话,没有太大必要做差异化处理。
顺带怀念当年美版shinobi超级忍的HARD难度
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