注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

菜市场 业内

回答了问题 发布于 2017-04-07 11:02:54

一个俄罗斯方块游戏可以如何设计消费点?

首先要看游戏的核心体验是什么,一般来说俄罗斯方块的话是属于偏休闲游戏,玩家拿起来玩几把就放下了,那么从这个角度来说,沿用企鹅的休闲游戏经典商业化模型即可:

  1. 消耗体力玩一局→卖体力
  2. 通过消除积分来评判→升级砖块增加消除积分
  3. 关卡设计→卖关卡内的效果道具
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    菜市场 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答