还是会出现留存的,做运营的都是这样玩,引流算留存,算成本,为什么现在手游都氪金?因为从你看到这个游戏开始,游戏公司就为你付了费的,你下载了,打开了,玩了,走了,一分钱没花,但游戏公司为这整个过程每一步都付费了,这也就导致了游戏厂商会很注重转化率,当然steam这个不太一样,这个是主播导流的结果,但我想相信当基数够大的情况下,还是会出现客观的留存。
我举个例子,我有个小学到大学毕业一直玩家用机,工作之后开始玩网游手游,通过吃鸡回到了steam,又开始买一些游戏玩主机游戏,这样的概率很小,但中国太大了,任何小概率人群都是一个庞大的群体