个人认为是修女芙莉德。
作为一个无韧性可弹反的boss,虽然dlc1刚发布就被各路大佬花式吊打(无限按倒 手撕)向我们充分展示了一个被ai操控的悲惨灰烬血泪史。但对于我们广大初见小姐姐的普通玩家来说,这位赠送我们咬霜戒指的前黑教会大姐,现绘画世界的秩序维持者,将会用她优美的舞姿和无情的黑炎一次次地掠夺走你的余火。
一阶段血量低 强度不高 主要用来熟悉三阶段的类似招式。迅猛的右手镰和诡诈的左手镰造成的节奏变幻着实令人吃瘪,而没摸索出靠蹬踏起的雪花辨别隐身后方位的技巧之前,相信许多人都持着盾/瞎jb乱滚试图抵抗悠长镰刀拖地声响后的杀招。然而在熟悉招式后小姐姐的菊花,我收下了。
二阶段 丑萌丑萌的神父因为修女的血液而暴走 突然给人一种路德维希+玛利亚的既视感 然而神父各类抗性并不如体型那样吓人,招式也是声势浩大但有迹可循,修女从主力输出变为了辅助干扰的角色,那个版本的卡曲依旧是dps之王,抹上红刀以后神父的血飚了一地,修女的阳光疗愈·改也回天乏术。这阶段主要难点在于王器的输出太高,和多毛的神父对地上冰片的遮掩,如果不贪难度并不高。
三阶段 艾尔芙莉德唤回了作为黑教会一姐的记忆开始将人性之焰融入招式中,伤害更加爆炸,既然三妹莉莉安妮曾经与沃尼尔共事,大姐如此熟练地使用深渊咒术也合情合理了。
吹了这么多,转完阶段第一招就是一记华而不实的螺旋升天送背刺,当然初见的我并不知道这一点,半管血over。随后对一阶段招式的强化与变招也让熟悉了二阶段gank战的玩家颇为头疼。尤其是那记枭首,不点余火的血量基本是一击必杀,更别提投技对于持盾萌新的克制了,我薪王和无名没有治好的持盾癌被修女治好了。同为流程中的人形boss,修女和不死队队长都在自己的最后一阶段中附上了火焰(并送出了菊花),修女更胜一筹的是作为定时炸弹的冻伤与不但不弹刀而且带有魔力属性的穿盾左手镰,作为本篇之后的boss自然基础伤害也远高于街舞队,在之前两回合战斗中血瓶所剩无几并且被原盘动摇军心的玩家终于倒下了。
我有了骑士圣女魔女剑士防火女,只有这位同为ash的修女可远观而不可亵玩啊。