查了下我玩过的一些早期游戏,最早的是1987年发行的初代双截龙,那时候已经有出招前摇和后摇以及被攻击后仰硬直的概念
蓝枫叶 超喜欢玩游戏的
回答了问题 发布于 2017-04-06 13:47:25
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查了下我玩过的一些早期游戏,最早的是1987年发行的初代双截龙,那时候已经有出招前摇和后摇以及被攻击后仰硬直的概念
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请问一下:周目的概念最早出现在哪里,有没有其背景来源?