受众根本就不一样。
我曾经安利很多身边的朋友玩星际二,但是无一例外每个人都回答“这游戏太难了不适合我”。
再看看身边的比较难(也就是说需要玩家大量练习)的游戏,例如黑魂,以及一些需要投入大量时间的游戏,例如文明系列,玩王者荣耀的玩家群体会去玩这些游戏吗?
不,他们只是想找一款和朋友有共同语言的游戏,在忙里偷闲中开个黑而已。他们不想为一款游戏钻研多深,他们只是把这个作为和朋友玩的工具而已,就像上一代人的麻将那样。当然,当这群几乎没怎么接触游戏的玩家开始尝试游戏时,接下来他们在游戏中所花费的时间和精力就不是一开始所能料到的了。
回过头,星际二作为一个主打pvp的游戏,如果玩家基数够大,双方同是菜鸟的情况下哪有什么难不难的问题?你的目标不是几分钟出多少兵,而是解决对面的那个跟你一样菜的玩家!
所以,我们其实可以把许多类似星际二的游戏和归为一类,它们的受众是爱好游戏痴迷游戏的硬核玩家,而王者荣耀的受众则是没怎么接触过其他游戏的各类社会人士。星际二玩家也许会因为社交原因去玩王者荣耀,而绝大多数王者荣耀玩家却没有兴趣去玩星际二神海巫师,尽管在资深玩家眼中后者的游戏深度远远高于前者