两者没有可比性,现在的游戏大环境是快节奏,快餐式的游戏,20分钟左右一局,见面就是一顿锤,玩家渴望在最短的时间内在虚拟世界证明自己。时间的缩短就代表着游戏难度,要求是很低的,导致很多小学生(真实意义上)捧着手机,无时无刻和自己的小伙伴聊着李白,韩信云云......反观星际系列,要求复杂程度就不是一个级别的,题主也说了,观赏性很强,但是上手难度太大了。
所以归根结底两点:1,喜爱快餐式游戏。(这和生活压力什么的脱不开关系)2,星际难度太大。
星际很像暴雪的另一个游戏,风暴英雄,坟头枢纽,套用一句话,就是:这是个好游戏,但是它不好玩。
这个不好玩也许就是不适合现在这个社会环境吧。话说星际和EVE的现状也差不多吧。