除了前面有人提到的游戏软件决定一切,还有个重要因素使得这个问题毫无意义:手感。
软键盘这个原罪一直死死卡住手游的进化路线,使其在玩法上始终徘徊在核心玩法的大门外。周边外设之所以对这个问题毫无帮助,是因为手机的目标用户不是玩家而是普通人,这一点就足以让实体按键永远不可能再成为手机的标配(曾经有过这样的标配,然后就没有然后了)。
这个问题背后的真正的问题“手游如何追上主流游戏的步伐”本来就是个很吊诡的话题:你怎么可能指望在一个人人只吃番茄的市场里把一家苹果副产品加工店做大?
beibeiking 玩家
回答了问题 发布于 2017-04-05 15:06:57
除了前面有人提到的游戏软件决定一切,还有个重要因素使得这个问题毫无意义:手感。
软键盘这个原罪一直死死卡住手游的进化路线,使其在玩法上始终徘徊在核心玩法的大门外。周边外设之所以对这个问题毫无帮助,是因为手机的目标用户不是玩家而是普通人,这一点就足以让实体按键永远不可能再成为手机的标配(曾经有过这样的标配,然后就没有然后了)。
这个问题背后的真正的问题“手游如何追上主流游戏的步伐”本来就是个很吊诡的话题:你怎么可能指望在一个人人只吃番茄的市场里把一家苹果副产品加工店做大?
昆仑小佛 1年前
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章涵 1年前
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子言浩然 1年前
想起了诺记那款经典的N-gage,可惜,那一款以后就没有以后了……
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